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從面具到化身:
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、展演與文化在VTubing
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生態演化中的動態交織
本研究探討VTubing(虛擬網紅直播)如何重拾蒙面展演(masked performance)並使其在主流媒介文化中煥發新生。研究採用綜合了展演理論與技術能供性理論的廣義媒介生態學方法論, ...
文化創意產業時代下媒體內容平台化之探討 - JEAI
媒介可以被視為人類傳播的基本形式之一,研究以網路. 小樣本分析來探討地景與心象(mental image)之建構形. 式,並從中探討科技視域的溝通方式為何?以及其在傳. 播概念上之 ...
主題性住戶統計調查第三十三號報告書
Analysis on persons who had used non-franchised bus services during the ... 及「傳播媒介」。 (表4.1b). 4.10. Analysed by educational attainment, a higher ...
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匯流的擬社會互動經驗 - 期刊文獻資訊網
本研究基於. 擬社會互動論點,分析電台主持人的社交吸引力、聲音吸引力,以及. 聽眾的動機、寂寞感,對擬社會互動之影響。同時也考量臉書粉絲專. 頁的自我揭露感知之數量、 ...
以
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豐富理論探討通訊軟體LINE 貼圖價值量表發展 - 崇越論文大賞
本研究以媒介豐富理論描述通訊軟體之非語言溝通行為,並自行發展LINE 貼圖價. 值量表,作為未來研究的基礎。本研究以通訊軟體LINE 為標的物,採問卷調查法,. 依序進行探索性 ...
以
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化觀點
分析
疫情下的線上演唱會__臺灣博碩士論文知識加值系統
是以,本研究認為,科技與社會環境只是提供行為人對於媒介物轉變的驅動力,而行為人的自由意志才是在整個脈絡下推進演唱會形式轉變的重要關鍵因素。
Freshwater Fellows Interview Series: Chung-yi Lin of the Taiwan Equality ...
Q POWER 表示你的任何故事或行動都是有影響力、有力量的,所以Q POWER 的核心就是讓你的故事透過各種傳播媒介發揮影響力。 然而, ...
以
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豐富與社會臨場感理論探討LINE貼圖價值、流行涉入
本研究以媒介豐富與社會臨場感理論描述即時通訊軟體之非語言溝通行為,探討LINE貼圖價值、流行涉入、網路外部性對虛擬社群意識與黏著度之影響,並自行發展LINE貼圖價值量表, ...
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